menggunakan slider,
menggunakan input box,
menggunakan tombol check box,
menggunakan teks (dengan LaTeX untuk simbol/notasi matematika);
tampilan media (gambar) dan alat interaksi (slider, input box, check box) dipisah pada jendela grafik yang berbeda; dan
harus komunikatif, menarik, dan bermanfaat (dapat digunakan) untuk pembelajaran matematika.