GeoGebra Book: Personalizando um quebra-cabeça digital

Este material faz parte do curso [b]Desenvolvimento de Aplicativos e Jogos Lógico-digitais com GeoGebra[/b] https://www.geogebra.org/m/fcjvam4w e está baseado em uma atividade realizada inicialmente na Renert School (Calgary/Canada), em 2017, com alunos de ~10 anos e posteriormente replicado com adultos (em sua maioria, professores) em um workshop, que foi resultado do trabalho reportado abaixo. [b]Creating Painting Puzzles: Math, Art, Games and Technology[/b] http://bridgesmathart.org/bridges-2018/ Bridges Conference, 25–29 July 2018, Stockholm

 

Diego Lieban

 
Resource Type
GeoGebra Book
Tags
combinatorics  game  geometry  logic  practice  tutorial 
Target Group (Age)
12 – 19+
Language
Portuguese / Português‎
 
 
 
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