Cirkelanimationer - Vindmøller

Animationer af vindmøller er et godt sted at starte. Vingerne er alle lavet ud fra et enkelt punkt, der bliver styret af en skyder. [br][br]Konstruktionen består af: [br][list][*]en skyder [math]\alpha[/math]. [icon]/images/ggb/toolbar/mode_slider.png[/icon][/*][*]En "Vinkel med given størrelse" med værdien [math]\alpha[/math]. [icon]/images/ggb/toolbar/mode_anglefixed.png[/icon][/*][*]2 nye punkter lavet som "Vinkel med given størrelse" på (120[math]^\circ[/math]). [icon]/images/ggb/toolbar/mode_anglefixed.png[/icon][br][/*][*]En skyder til at styre hastigheden på møllen. [icon]/images/ggb/toolbar/mode_slider.png[/icon][/*][*]På den øverste mølle er lavet - 3 linjestykker som vinger. [icon]/images/ggb/toolbar/mode_segment.png[/icon][/*][*]Nederst er der konstrueret 3 trekanter som "grafik". [icon]/images/ggb/toolbar/mode_polygon.png[/icon][/*][/list]
Herunder en, der har udskiftet foden med et billede af en mølle.

Information: Cirkelanimationer - Vindmøller