Animationer af vindmøller er et godt sted at starte. Det er i bund og grund blot styret af ét punkt, der bevæger sig rundt på cirkelperiferien.[br][br]Samlet består konstruktionenaf:[br][list][*]en usynlig cirkel[/*][*]en skyder til at styre, hvor det første punkt starter[/*][*]2 punkter mere på periferien med lige stor afstand mellem sig (120[math]^\circ[/math])[/*][*]en skyder til at styre, hvor hurtigt animationen skal køre[/*][*]øverst - 3 linjestykker som vinger[/*][*]længere nede - 4 trekanter som pynt.[br][/*][/list]
Herunder en, der har udskiftet foden med et billede af en mølle.