Burbujas (uso de JavaScript)

[color=#999999]Esta actividad pertenece al [i]libro de GeoGebra[/i] [url=https://www.geogebra.org/m/vbvavfjz]GeoGebra Principia[/url].[/color][br][br][br]Podemos usar los vectores para modificar el movimiento de un objeto en función de la distancia que se encuentre de otro, lo que permite, por ejemplo, detectar colisiones. El problema es que si hay muchos objetos (n), el número de eventos será elevado, pues crece con el cuadrado del número de objetos: n(n–1)/2. En estos casos, lo mejor es sustituir los guiones de GeoGebra por el código JS, más veloz, como se hace en esta construcción. En ella se muestra el choque elástico, pudiendo comprobarse la [b]conservación[/b] en todo momento de la energía cinética total.
[color=#999999]Autor de la actividad y construcción GeoGebra: [url=https://www.geogebra.org/u/rafael]Rafael Losada[/url].[/color][br]

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