Resumen

Resumen: Casi todas las construcciones que se realizan con GeoGebra se basan en la representación de dimensiones espaciales (0, 1, 2 o 3). En esta presentación detallaré métodos que permiten incorporar a esas dimensiones la gran ausente, la dimensión temporal.[br][br]Los matemáticos estamos acostumbrados a pensar en los objetos geométricos como atemporales, formas ideales y eternamente inmutables. Sin embargo, el comportamiento en "cada instante" de un modelo de un objeto real puede resultar esencial para la observación de múltiples fenómenos. [br][br]Aquí expondré diversos ejemplos de entornos "casi reales", cuya creación sería impensable con las primeras versiones de GeoGebra pero que las nuevas versiones facilitan, una vez más gracias a la gran flexibilidad característica de los guiones asociados a deslizadores.

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