[b]Animation einer 'beschleunigten' Bézierkurve[/b] http://de.wikipedia.org/wiki/Bézierkurve Die 'Beschleunigung' der Animation (und intern zwischen den Kontrollpunkten) ist nichtlinear. Skalierungsfunktion 'scale ' wird statt t verwendet scale = -2 t³ + 3 t² kubisches Polynom im Intervall 0..1 wirkt S-förmig “ähnlich dem Sinus” Kubische Bézierkurve verwenden 4 Kontrollpunkte - hier werden jedoch 5 Punkte verwendet!