Animation einer 'beschleunigten' Bézierkurve

http://de.wikipedia.org/wiki/Bézierkurve Die 'Beschleunigung' der Animation (und intern zwischen den Kontrollpunkten) ist nichtlinear. Skalierungsfunktion 'scale ' wird statt t verwendet scale = -2 t³ + 3 t² kubisches Polynom im Intervall 0..1 wirkt S-förmig “ähnlich dem Sinus” Kubische Bézierkurve verwenden 4 Kontrollpunkte - hier werden jedoch 5 Punkte verwendet!

 

Markus Schöpf

 
Resource Type
Activity
Tags
animation  beschleunigung  bezier  nichtlinear 
Target Group (Age)
19+
Language
German / Deutsch
 
 
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4.4
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