[color=#999999]Esta actividad pertenece al [i]libro de GeoGebra [/i][url=https://www.geogebra.org/m/kxxrwxyg]Cómo se hace... con GeoGebra[/url].[/color][br][br]Esta construcción usa código javascript basado en la [url=https://www.geogebra.org/m/kxxrwxyg#material/hhsdk9jz]construcción anterior[/url], lo que permite simular el choque elástico de varios círculos o "burbujas". En todo momento podemos:[br][list][*]Cambiar las posiciones de las burbujas. Basta arrastrar la burbuja deseada.[/*][/list][list][*]Mostrar u ocultar los vectores velocidad.[/*][/list][list][*]Cambiar la dirección, sentido y módulo de sus velocidades. Para ello, se recomienda parar momentáneamente la animación (pulsando en el casi invisible botón de Reproducir/Parar situado en la esquina inferior izquierda de la vista gráfica) y mover las puntas de las flechas (vectores) como se desee.[/*][/list][list][*]Cambiar el número de burbujas, hasta un máximo de 20.[/*][/list][list][*]Cambiar el radio de las burbujas, hasta un máximo de 2 unidades.[/*][/list][list][*]Cambiar la velocidad de la animación. [/*][/list][br]Debido al espacio limitado del escenario y a las respectivas velocidades de las burbujas, se recomienda emplear una velocidad de animación no demasiado elevada, así como buscar un equilibrio entre el número de burbujas y el radio de cada una. En caso contrario, pueden aparecer temporalmente solapamientos indebidos.[br][br]Observa que la energía cinética total [math]\frac{1}{2}m_1v_1^2+\frac{1}{2}m_2v_2^2+...[/math] no varía mientras no variemos el número de burbujas o sus vectores. Tomando como masa de cada burbuja la cantidad constante de 2 unidades, esa energía es [math]v_1^2+v_2^2+...[/math] cuyo resultado aparece en la construcción.[br][br]En la sección 3D, puedes ver [url=https://www.geogebra.org/m/kxxrwxyg#material/kpyt3mhx]otra versión[/url] de esta actividad.
[color=#999999]Autor de la actividad y construcción GeoGebra: [url=https://www.geogebra.org/u/rafael]Rafael Losada[/url].[/color]