[color=#999999]Esta actividad pertenece al [i]libro de GeoGebra [/i][url=https://www.geogebra.org/m/kxxrwxyg]Cómo se hace... con GeoGebra[/url].[/color][br][br]Si colocamos un punto libre en un recorrido (recta, polígono, función, cónica…) y lo animamos, recorrerá el lugar geométrico (o lista de lugares) siempre en el mismo tiempo, independientemente de la longitud que tenga el lugar.[br][br]Esto es así porque cada lugar geométrico (o lista de lugares) está regido por un parámetro que varía entre 0 y 1. Como el parámetro siempre varía a la misma velocidad (a no ser que la cambiemos en las propiedades del punto animado) el punto recorrerá cualquier lugar en el mismo tiempo.[br][br]Dicho de otro modo, todos los puntos animados tienen por defecto la misma velocidad “relativa”.[br]El tiempo que tarda en realizarse un recorrido solo depende de la velocidad de procesamiento del ordenador o dispositivo que empleemos. Por ejemplo, el ordenador en el que escribo esto tarda casi 15 segundos en hacer variar el parámetro de 0 a 1. [br][br]Además, salvo en segmentos y circunferencias, su velocidad no será uniforme. [br][br]En este documento ([url=http://geogebra.es/rafa16-12-2018/informaci%C3%B3n/animaciones/animaciones.pdf]PDF[/url], [url=http://geogebra.es/rafa16-12-2018/informaci%C3%B3n/animaciones/animaciones.docx]DOC[/url]) o en este [url=https://www.geogebra.org/m/vjf3m347]libro de GeoGebra[/url], se puede consultar información técnica detallada para los profesores sobre las parametrizaciones que rigen los objetos de GeoGebra.
[color=#999999]Autor de la actividad y construcción GeoGebra: [url=https://www.geogebra.org/u/rafael]Rafael Losada[/url].[/color]