[color=#999999]Esta atividade pertence ao [i]livro de GeoGebra[/i] [url=https://www.geogebra.org/m/k7fgbjwc]GeoGebra Principia[/url].[/color][br][br][br]Podemos usar vetores para modificar o movimento de um objeto com base na distância em relação a outro, o que permite detectar colisões, por exemplo. O problema é que se houver muitos objetos (n), o número de eventos será elevado, pois cresce com o quadrado do número de objetos: n(n–1)/2. Nestes casos, é melhor substituir os scripts do GeoGebra pelo código JavaScript, que é mais rápido, como é feito nesta construção. Nela, é mostrada uma colisão elástica, e podemos verificar a [b]conservação [/b]da energia cinética total em todos os momentos.
[color=#999999]Autor da atividade e construção GeoGebra: [url=https://www.geogebra.org/u/rafael]Rafael Losada[/url].[/color][br]