[color=#999999]Esta actividad pertenece al [i]libro de GeoGebra[/i] [url=https://www.geogebra.org/m/vbvavfjz]GeoGebra Principia[/url].[/color][br][br][br]A veces podemos ahorrarnos el trabajo de importar los vértices. La iteración de un [b]guion asociado a un deslizador animado[/b] (desarrollaremos más adelante este procedimiento) permite realizar fácilmente construcciones en que la lista de vértices de una poligonal se vaya ampliando sucesivamente por sí misma. Un ejemplo típico de aplicación de este método es la generación de fractales, como este que muestra el procedimiento iterativo para la creación del conocido copo de nieve de Koch y el correspondiente anticopo [[url=https://www.geogebra.org/m/vbvavfjz#material/fyngymwv]29[/url]].
[color=#999999]Autor de la actividad y construcción GeoGebra: [url=https://www.geogebra.org/u/rafael]Rafael Losada[/url].[/color]