Durch Verschiebung der beiden Regler wird zum einen die Entfernung aller Resonatoren zum Portal festgelegt und zum anderen die Reichweite des XMPs (tatsächliche Reichweite vom Level abhängig!). Das Verhältnis der Abstände zwischen den Resonatoren ist stets das gleiche. Dies bildet die theoretische Grundlage für den Ingress Schadensimulator.