Durch Verschiebung der beiden Regler wird zum einen die Entfernung aller Resonatoren zum Portal festgelegt und zum anderen die Reichweite des XMPs (tatsächliche Reichweite ist vom XMP-Level abhängig).
Das Verhältnis der Abstände zwischen den Resonatoren ist (ganz offensichtlich) stets das gleiche. Dies bildet die theoretische Grundlage für den Ingress Schadensimulator.