Legenda o nastanku šaha

Pomeranjem klizača n dobijamo broj zrna za svako novo polje i ukupan broj zrna na tabli.
Za skladištenje svih zrna bi bio potreban ambar osnove 0,6 ari sa visinom od Zemlje do Sunca

Snaga šahovskih figura

Pitagorina teorema na šahovskoj tabli

Magični kvadrati na šahovskoj tabli

Grafički metod parovanja

Izabrati broj igrača. U slučaju parnog broja izabrati prvi manji neparan. Spojiti redni broj igrača 1 sa rednim brojem igrača koji je jednak broju kola. Ostali parovi se dobijaju konstrukcijom paralelnih duži
Organizacija takmičarskih duel igara

Information