Analyse de données d'un marcheur en 3D: Qu'est-ce qu'un pas? En quoi la marche est-elle symétrique? Comment détecter un boitement? Comment simuler une marche infinie à partir d'un pas? d'un demi-pas?
- Helburu-taldea (adina)
- 3 – 19+
- Hizkuntza
- French / Français
Aldaketa guztiak gorde dira
Errorea
Denbora bukatu egin da. Saiatu berriz gordetzen …
Sentitzen dugu, zerbitzariak ez du erantzuten. Itxaron minutu batzuk eta, ondoren, saiatu berriz gordetzen, mesedez.