Ce book présente mes applis pour la classe, mais pas les productions des élèves (voir pour cela http://vieuxport.fr/geogebra).
Il s'agit essentiellement de ressources que je projette en classe lors des cours, ou que je fournis aux élèves: exercices d'entraînement plus ou moins ludiques, activités de calcul, problèmes ouverts.
C'est trié par thèmes, on trouve pour tous les niveaux, de la 6° à la 3° et au delà, dans plus ou moins tous les chapitres.
Le premier chapitre "jeux de calcul" est le plus utilisé: c'est le petit rituel de début de cours.
Le chapitre "problèmes ouverts" recense les problèmes ouverts dont le thème n'est pas évident. Les autres chapitres contiennent aussi des problèmes ouverts, mais à thème contraint. Ainsi tous les sangaku peuvent être considérés comme des problèmes ouverts, un peu moins néanmoins quand on a compris les techniques mises en œuvre (propriétés du cercle et Pythagore essentiellement).
Les deux chapitres "histoire-géo" et "pop-up!" sont utilisés pour des activités inter-disciplinaires.
-Les applis "histoire-géo" peuvent être utilisées en maths comme en histoire-géo, tiens donc,
-Les applis "pop-up!" sont issus d'une collaboration avec la documentaliste qui anime un atelier où les élèves réalisent des pop-up (livres où des formes se déplient quand on l'ouvre).