L'algoritmo prospettico usato ha il nome classico di assonometria, una sorta di prospettiva modesta.
I punti P dello spazio sono riferiti alla terna [b] i, j, k[/b] , modificando la quale si leggono le diverse letture del solido (un cubo...?) disegnato.
- Tranche d'âges
- 15 – 18
- Langue
- Italian / Italiano
Toutes les modifications ont été sauvegardées
Erreur
Un problème de délai est survenu. Essayer à nouveau ...
Désolé, mais le serveur ne répond pas. Attendre quelques minutes, puis essayer de sauvegarder à nouveau.