Assegnato il lato [b]c[/b], possiamo scegliere gli angoli [math]α[/math] e [math]β[/math] ruotando gli estremi dei due vettori.
I dati sono (quasi) tutti compatibili. L'unico caso proibito e' quello in cui i due vettori sono paralleli.
Variando [b]c[/b] senza variare i due angoli si ottengono triangoli simili.
[b]Nota[/b]: dare due angoli equivale a darli tutti e tre.